陈康:20181011001_陨落_前期制作_故事_场景介绍

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未来某时间科技介绍:科技高度融入现代生活,底层民众更多接触的是免费的公共服务和治安这种级别的设备.个人可以购买小型的智能设备……,个人信用与云平台大数据整合,在智能,消费,服务,医疗,信用等等方面有着不错的契合度,未来能通过科技简化和改善生活质量…….家族成员:我,家人,智能离线数据管家.求生林

影子游戏:星城行动(Shadowplay: Metropolis Foe)

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在贫民窟中与黑帮交火,用重火力突破机械警卫的封锁区,利用高科技电子芯片骇入企业内部。……构筑卡组 用你自己的方式解决危机不断前进并完成天际传媒的核心人工智能*Argus*交给你的行动任务,在行动的过程中获得全新卡牌来扩充你的牌库……天际传媒的核心人工智能*Argus*希望你能够通过纳米病毒模拟危机来找到阻止病毒肆虐的方法

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/steam/game/1265820

在这个所有间谍战争都靠数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。……当所有其他的智能服务都失败的时候,十一区将会被召唤

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/steam/game/1638410

但敌人也不是能够轻易打败的,随着关卡的深入敌人也会变得越来越智能化,主动出击,使用电子手雷,躲避玩家攻击

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

indienova.com/steam/game/1729590

霍金《大设计》我们可以想象,像生命游戏这样的东西,只有一些基本规律,可能会产生高度复杂的功能,甚至是智能……支持有任何问题可以发送电子邮件到 : leosue.onemore@gmail.com

城市战斗(Urban Fight)

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但敌人也不是能够轻易打败的,随着关卡的深入敌人也会变得越来越智能化,主动出击,使用电子手雷,躲避玩家攻击

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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霍金《大设计》我们可以想象,像生命游戏这样的东西,只有一些基本规律,可能会产生高度复杂的功能,甚至是智能……支持有任何问题可以发送电子邮件到 : leosue.onemore@gmail.com

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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在这个所有间谍战争都靠数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。……当所有其他的智能服务都失败的时候,十一区将会被召唤

活锁(Livelock)

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作为残余的高智能机器,你要解锁伊甸,拯救人类。……智能行动 完全掌控自机行为并了解敌人动向,是克服混乱冲突、保持生存的关键。……人类智慧 vs 人工智能 将难度升至 Singular,对战已经进化了数世纪,以尽可能高效的将你拆散为唯一目的人工智能

超·Zero(Super·Zero)

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人工智能机器人成长之旅 作品简介(设计的目标、意义,关键技术,作品特色):目标与意义:整体以RPG风格类游戏来阐述人工智能……,以人工智能为核心制作横版闯关类游戏,用游戏的形式来了解人工智能的发展与未来

版本:Early Access


总页数:50


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