杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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有的人选择利用较为开放起源引擎框架和Valve提供的创意工坊来发挥自己的创意——Mod。……——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……时至今日,《求生之路2》核心玩家们其实已经无法离开创意工坊内海量原创内容,而《喋血复仇》7倍于《求生之路

《变量》的策划日志 #3

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《变量》策划日志 #3,游戏也即将发行啦 写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上乍现……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

千水:变量策划日志(三)

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写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上乍现,而不是层层推导。……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

Touhou Suijin Kairou: Faith in the Goddess of Suwa.

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警告我们使用“谷歌翻译”翻译游戏中的句子,商店描述。由于故事尚未完成,目前测试版仍未完成。……界面和角色名称被翻译成中文,但会话句子仍然是日文。……另外,在这个游戏中出现角色部分图片有很多皮肤曝光。角色并未完全取消,但假设评级超过12年

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……,其中不乏很有创意和意境作品

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……稍微有一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己极限,一边完成丰富收集元素吧!

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

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再用这个句子跟游戏中角色对话。……年代初看起来颇具创意了。……)后来我有问过同事,据说在其它游戏中也见过类似的对话选择,可惜我个人之前没有见到过,所以感觉还是有一定的创意

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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这并不是因为实体回报比虚拟回报更好,而是因为实体回报更容易在社交网络上出来。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……“中V”在帮你传播

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