无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为好,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单吧。……=========================================一些思考先不谈这个是不是游戏……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 工作流 1 章. PGM 最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1.

优诺巴(Youropa)

indienova.com/steam/game/640120

摆脱引力游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中充满了物理谜题、谜团、凶狠敌人、环境灾害等各种挑战,让玩家抽象而逻辑世界中体验奇异三维世界……解锁超过450个元素,建立充满趣味级别,通过地图上连接不同级别,打造全新冒险体验

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-1/

我们也持续关注着《永恒之柱》,各版本《龙与地下城》,《邪恶元素之殿》(尤其研究它回合系统)。……以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 热情从哪里生发、……当然,我们可以设置加满100分进度条就得一分,这也能让我们更好平衡整个游戏设计系统,但还是别这么做

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

我们也持续关注着《永恒之柱》,各版本《龙与地下城》,《邪恶元素之殿》(尤其研究它回合系统)。……以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG热情从哪里生发、成长……我们时代左拉、贡布罗维奇、布尔加科夫一也都玩D&D吧,说不定他们还在一个桌上呢

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

而且在有限直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以活动之前还是会做一定的选择,请见谅……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立演播间,同步虎牙、B站等多平台直播

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

《魔法门》世界中,恶魔们无情攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

小房间故事:小镇之谜(Tiny Room Stories: Town Mystery)

indienova.com/game/tiny-room-stories-town-mystery

这款游戏是逃脱房间和经典任务混合体。你是一名私家侦探。……收到你父亲求助信后,你去了 Redcliff 小镇。 这个城市是完全空。所有的居民都去哪里了?……探索城市,寻找线索,解决难题,推进你调查

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……然后……他们,还有一位一直隐居森林里白魔法师小伙伴瑞恩,一起踏上了拯救世界旅程。……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……实验各种各样咒语我们真生化也有咒语致命梦魇,它们游戏未用灵感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)