未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

虽然觉得现在的日常剧本太无聊了,正在头痛……另外在重新做UI,只是仍旧是自己这个业余人士在做,……,之前暂时没有考虑,而且现在听到别人读我写的剧本也是好羞耻啊啊啊!……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话也可能会去问问中配老师!

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

小组帖子:有什么好的写作建议?

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叶梓涛: @无有时代#4 故事还是正经知乎找点材料,海明威,史蒂芬金慢慢来....是比较糟糕没能好好看……(你懂得)但是女一对其不离不弃,终于冲破世俗的观念,依旧要娶,哦,不,要嫁给男一(新女一.....都不知道怎么定位了……交流群“甜橙子君”让转达的!

Global Game Jam 2024 总结和分享

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虽说是学习怎么做咖啡,但现在甚至回想不起来这些个工具都叫什么,只记住了这个吧台叫 Coffee Hub……早上好,小猫咪,你睡的好吗,睡的不好。……这是以 Game Jam 美术视角的开发日志,实际开发过程中,我们也遇到了一些困难,但只要有一颗热爱的心

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,没有经验……;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,之前参考的是知乎

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……将要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,我写它们只是因为它们是”好游戏“

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……在这些过程中,犯了许多传统认知的‘忌讳’。……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准6.这是这次发帖的重点

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