如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

五、基础 1V1根据 5v5 版本出现的问题,我们决定暂停 5v5,转移到更基础 1v1。……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式解决,初步验证了问题建模有效性,包括动作空间、状态空间等……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题

viperstudio:20201218 遇到技术问题

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27818

目前在制作敌人AI, 目前在制作敌人AI,遇到了FSM behaviour和Animator两个模块需要学习……遇到问题没有解决,敌方角色只能进入行走,无法攻击。……已经被这个问题卡住9天了,我崩溃了。希望这个问题尽快能解决

阿卡丁(Aquadine)

indienova.com/game/aquadine

我叫西尔,今天我是你们的导游!”一个年轻贡多拉船夫打工攒钱给母亲治病,但他有一个秘密。……跟随西尔带领人们参观美丽阿卡丁镇,结识他家人和朋友并与他结缘

白鸟(WhiteBird)

indienova.com/game/whitebird

白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……该问题的暴露是因为游戏立项初期条件与依据在此刻都发生了极大变化,主要是体现在主攻平台发生了改变

索尼克冲刺(Sonic Dash)

indienova.com/game/sonic-dash

一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克奔跑力量,在恢宏气派赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 之精魄: 加入商店常规出售秘宝池。- 骸骨罐: 免疫魅惑。- 未激活兵俑: 免疫魅惑。……- 修正击败狂怒首领后获得三选一奖励奖励选择界面没有翻译的问题。- 修正一些文本翻译问题

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害……敌人攻击前属性特效,依次为刚,,柔:属性特效示例:玩家可控角色也有不同攻击属性:刚属性攻击 属性攻击

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到捐款会用来捐给慈善机构……本次活动看点还是挺多,对个人来说比较有吸引力有第一天《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨几个索尼克通……(GBA 上几作以及新出狂热),FC 上 Kid Icarus 通等等,另外一些新作品,比如

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)