阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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用开发者的话来说就是:Candy Crush 对你来说深度不够?Starcraft 太有深度

Neongarten

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《霓虹新城》(Neongarten)是一款引人入胜的回合制策略游戏,融合了战术深度与极简设计,灵感来自……《霓虹新城》有着程序随机生成和策略深度的独特组合,让你必须时刻保持警觉。……极简赛博朋克美学:沉浸在令人惊艳的复古未来世界中,闪烁的光芒与战略深度交相辉映

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最后得到的回复是偏执行向的,设计思维深度不够,缺乏fps设计经验。……说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……所以深度设计思路究竟是什么样的?

如果你能抓住它们(Catch Them If You Can)

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游戏背景你有一个任务就是要捉走动物园的动物,所以一个昏昏欲的想法溜进你的脑海,后来发现所有的动物都在路上逃走了

蝇后(Queen of the flies 蝇后)

indienova.com/steam/game/1885030

开发:吃了就工作室, 夜神说话

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon Of Naheulbeuk - Back To The Futon)

indienova.com/steam/game/1928750

准备对抗由邪恶且令人昏昏欲的睡眠之神Dlul领导的邪教,阻止世界陷入永恒的沉睡

MORSOMNIA:0

indienova.com/steam/game/3002440

开发:沐沐

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Back to the Futon)

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准备对抗由邪恶且令人昏昏欲的睡眠之神 Dlul 领导的邪教,阻止世界陷入永恒的沉睡

如果你能抓住它们(Catch Them If You Can)

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游戏背景你有一个任务就是要捉走动物园的动物,所以一个昏昏欲的想法溜进你的脑海,后来发现所有的动物都在路上逃走了

版本:Early Access


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