LeeTGame:【Lee哥】胆子够大,不宣传直接上架steam,结局会怎么样? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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不介绍游戏,会有多少愿望单?up主的号召力究竟如何?这个视频和你分享一些观察和想法

我的世界:加勒比海盗(Minecraft: Pirates of the Caribbean Mash-up)

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能拿多少多少,什么都不要留下!……规划一条航线,从托尔图航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场

漫步新西兰(Wakamarina Valley, New Zealand)

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该游戏是一个简短的探索/摄影体验,背景是位于新西兰南岛夏洛特女王湾附近的瓦卡马里纳山谷的田园森林景观。……大量参考了在该地点拍摄的照片,你会遇到岩石河床、茂密的森林小路、广阔的农田和远处的山丘,其中很多地方与新西兰真实山谷的外观相似

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……关注我们新浪博:中电博亚奇迹一-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间

虚时异境:迷离时空 - 第一章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode I: False Awakening)

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在第一里,你扮演特别主管 Hal Scion,你的任务是揭开那个可能会让城市陷入灾难的谜团。……在收集证据的过程中,你躲藏、奔跑、偷袭和逃离危险。……然后在精彩的庭审中指控犯罪者,即使他们每一步都在与你对抗,也必须证明他们的罪责

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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章节二2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐的内容是广告,你准确的找到用户的痛点,提升广告点击率……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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游戏每一节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索。……密室游戏以章节发售,密室的部份也许晚一点才以更新的形式出现

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 信:岑

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为信的

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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见证者》《The Witness》 - 一以贯之的世界【中日双语字幕】秒速五厘米原版小说朗读 - 第一5……《滑翔喵》从游戏性质上,我觉得不能期待有多少收入。……但是比起点子,更加重要的是确定整体的设计和开发方式

版本:Early Access


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