Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

凶手不是我(Perfect crime)

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在谋杀过程中,玩家要制定谋杀计划,制造不在场证明,选择合适的杀人手段,处理犯罪现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑和嫁祸别人的目的……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征的误导玩法 功能强大的关卡编辑器,制作你自己的案件

唯有天空跑酷:登岛而上!(Only Sky Parkour: Island Up!)

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跌倒多少次并不重要——重要的是你能爬起来多少次。掌控你的动作,克服重重障碍,一步步向上攀登。……准备好证明你能坚持到终点了吗?

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

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大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外,国外的音频制作经验比较成熟……一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外,国外的音频制作经验比较成熟……一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

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尽可能做的全面一点顺势推演出小怪的受击体系,不同角色打击在同一个小怪身上,给玩家的反馈是不同的收获比较大的是……:知道了受击次数和受击物体的受击盒子有关测试出了一个比较合适的近战打击停顿时间2024-1-18(无备份……但没仔细做莫名其妙地又转头去调试角色2和橘色3的空中攻击动作去了……2024-1-20完成两种靶子的制作

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

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挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……:电脑版(Windows /Mac)和移动版(手机/平板设备)各自采用独立的匹配队列,玩家总是能找到合适的战场……特点 - 超过 300 种不同国家的坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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要是自己做的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活。……而3D转像素的制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿的方案,不会出岔子……3D游戏的制作流程,包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及3d流程下各种引擎插件的直接利用

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

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①:截图首先需要准备用于合成的关卡截图,因为用于合成,所以需要注意几点:截图之间的重合率在1/4以上比较合适……截图的方式推荐以下2种:游戏中实机截图:优点是截图质量高,可控性更强;缺点是所需时间比较长。……导入范围选择”仅限所选范围“,并将“限制为每隔_帧”设为一个合适的参数(隔多少帧截一次图,间隔小将截过多图导致重合图片太多张影响合成

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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1、变换矩阵:移动比较下面两个等式:x’ = x + T1x’ = ax + by +cz +dw也就是说……2、变换矩阵:旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by……3、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw

版本:Early Access


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