刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

堕落之春(Spring of Decadence)

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少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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如果玩家经历了新手引导,仍然学不会游戏规则,无外乎就是 4 种原因:玩家没有聚焦学习内容,我玩我的,懒得管你教我什么……,很快就将其抛之脑后了;经历教学后,暂时知道了,但很快又忘记了。……1.4 练习想必大家都有过这样的经历,本来你想打开手机做一件事,结果打开手机后,就忘记自己准备要做什么了

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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很明显,可能她并没有完全醒来,现实和幻觉愈发交错,她认为的现实是真的现实?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事

Max:《原神》——西风之鹰的庙宇副本分析

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语音提示顺利引出副本的第一个元素——蓝色机关及应对方法,玩家远程攻击机关后火焰消失,关卡完成第一部分的教学……,此时引出副本第二个元素——爆炸桶(左图红圈),远程攻击引爆使其炸掉石墙,封印解除,关卡完成第二部分教学……: 解谜—战斗—解谜—战斗;设计师设计副本时通过增加怪物血量/增加攻击距离等手段引发难度上的量变,也可以用多种元素组合引发质变来调节体验和难度

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

如果玩家经历了新手引导,仍然学不会游戏规则,无外乎就是4种原因: • 玩家没有聚焦学习内容,我玩我的,……,但是感受不到有任何作用,很快就将其抛之脑后了;• 经历教学后,暂时知道了,但很快又忘记了。……1.4 练习想必大家都有过这样的经历,本来你想打开手机做一件事,结果打开手机后,就忘记自己准备要做什么了

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

“大嘴巴制造”要来了?……Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“

版本:Early Access


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