何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己路怎么走。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……,大家心态基本都是买买买,买爆。……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,和一些简单3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682

陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏中作为一名优秀陶艺师,你将参与到陶艺制作的基本环节中,制作属于你独一无二陶艺作品,并将它们摆在展厅中供人参观并与游客产生互动……游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样考验……● 人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢与照片

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

发起:Onyx 关于游戏「潮痕」主打故事体验,以俯视角3D箱庭探索作为流程的多主角RPG。……基本流程是将3D场景与人物通过自定义渲染Shader转为像素风格。……(主要我只会点Blender..)联系方式微:undecyceQQ:598556832感激不尽

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访昔日逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中),玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好那种

微信小游戏可视化开发工具

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到此我们基本的框架就已经定型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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原博4.王琨 《蝴蝶秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……——基于嗅觉知识可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久……《关于生命化石互动探索与研究》 指导教师:张烈

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