杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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迷宫贴心地赋予了小地图系统,让我们可以清楚自己所处的位置和道路,但是地图设计略显简单,分岔路、十字路口……、金币或物品的要求,仲魔会主动提出,我们只需根据自身情况自由选择是否同意即可。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:【有奖活动】推荐你心仪的游戏登上我们的榜单

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玩家可以每天上去收下资源点,然后给每个建设升级;最有特色的是地牢战斗系统,通过半回合卡牌游戏的方式来打怪……最近独立游戏出现了“大势所趋”的风潮,类rouge游戏、类恶魔城游戏一作接着一作,已经开始让玩家们感到疲劳……斑鸠样的同色消弹,但是不能免于同色怪物的碰撞伤害。还是很有意思的,推荐

神赐之争(Grant of God)

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这是款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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这里有个虽然老套但是却很有效的手法——“角色与场景对应法”,简单来说就是让角色在表面上有个非常突出的爱好或者特长……但是,对于这种类型的情节来说,有点是需要注意的——与玩家战斗的“学员”类敌人他们的年龄般需要设置得偏大……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断下比较好)关于团队:团队里的成员 基本上都是多年经验氛围良好……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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由完美世界和Runnic Games正版「火炬之光」IP授权,心动自ARPG手游《火炬之光:无限》于……视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释……完美世界自2011年至2020年,9次被认定为中国文化企业30强,并且获评2011-2012年度、2013

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……想欣赏个完全不样的三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择

小组帖子:如何开发游戏?求大神教!

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indienova: 不是大婶,但是我来了!……: @indienova#1 难道是大叔吗(#滑稽) 呆毛王: 这些都不知道,这个论坛你来早了 金木:……\(^o^)/ misterlei: 有木有起开发小游戏的程序大神 weiyi5019: 就差个程序了

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……Tycoon,发生在和 Party Hard 的同个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒,变成个夜店管理者好好经营自己的生意……当然经营中会发生些突发状况,这其中是否会遇到在 Party Hard 中大杀特杀的曾经的你尚不可知

版本:Early Access


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