萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

其次游戏内容无法得到审核,可能会存在着其他作品的版权问题。……目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……在steam以外的话ZUN只允许社团在自己的官网上进行下载贩卖

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

其次游戏内容无法得到审核,可能会存在着其他作品的版权问题。……目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗 V》等,以及即将在 steam 上发布的国产东方同人……如果游戏品质很优秀,可以考虑经过 mediascape 审核加入

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

小组帖子:需要优先处理信息的游戏数据列表地址

indienova.com/groups/post/100025

发起:Steamer 需要优先处理信息的游戏数据列表地址:https://indienova.com/……gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

两个数位需要都是1结果才是1。……如果结果是0的话就说明原数是偶数。……这将在两个相邻单元格之间形成一座桥梁而在夹角留出空隙

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

我们也可以通过坐标来确定相邻关系,并在网格中检索所需的单元格。……两个数位需要都是1结果才是1。……这将在两个相邻单元格之间形成一座桥梁而在夹角留出空隙

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动,比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动,比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避

版本:Early Access


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