游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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SG-1000II 的平面广告。……SG-1000II 的电视广告,16 秒开始的第二段广告主打键盘扩充套件与创作机能。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……但是在加广告的时候,我还是考虑了我的本心,只有领取奖励的时候才会有广告,不过这个版本上线测试了下,人均点广告次数不到……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为有许多内容

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……广告支持我们提供了广告组件,支持接入汇量、穿山甲广告,收益归制作者

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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影子来了(ShadowRunner)

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!试试在这个像素游戏与自己的影子愉快的玩耍吧。……=========广告时间结束,我们来聊聊游戏。……在宝箱睡觉时被打扰然后宝箱被偷走。擅长:1. 睡觉 2.在宝箱睡觉。不擅长:1. 魔法 2.

游戏历史上的今天:《街头涂鸦未来版》(北美)

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这一系列在国内的知名度也并不算太高,Jet Set Radio 这个名字也不太容易留下鲜明印象,但 Game DB 中的简短描述与图片还是让这款游戏的独特气质泄露出来……历史资料《新地平线》杂志广告《怪物农场 2》宣传海报《仙乐传说》杂志广告《仙乐传说》杂志广告

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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weapp-adapter.js └── images其中,images 目录里面放置我们需要使用到的图片……,在这个例子中,我放了粒子图片和 indienova Logo 图片在里面;将我们必然会用到的 three.js……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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