indienova.com/u/jonnovia/blogread/21137
前两副地图已经写过日志,后面两幅因为还在忙着测试,只做一些简单的总结。……第二幅是亚特兰蒂斯迷宫,这幅迷宫的设计从墙壁到门都采用浮空设计,这幅迷宫的整体感觉比较通透和并带有别样的科技感……单向门的机关很简单,就是门只有一边能打开,反方向无法开门
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办?……这个简单易用的游戏将解决您的问题! 只需选择您喜欢的图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)
indienova.com/steam/game/1591910
除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……一名拥有辅导背景的教师说道「这个游戏不长,我在每个选择间犹豫的时间跟游戏的长度差不多长。」……朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现
indienova.com/u/fuki/blogread/11785
【如果: 变量=常量】下面的设置为:开关/独立开关 为 ON这样子就完成了一个极度简单的密码门。……完成结语:建立一个有关密码的门非常简单啊。。怎么说呢,自己用了过多的话来解释简单的东西啦。。。……总之简单的开头对于我来说也算是好处吧。况且友军网站解释起来简单粗暴,极度容易理解
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?玩家能否打开游戏中的每一扇门?……门可以锁上和解锁吗?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?
indienova.com/game/satogaeri
那天,Misaki 在她上小学时经常玩耍的公园里沉浸在自己的心伤中,因为她在搬家后没有任何进展。……然后,美咲注意到,通往森林的小路的门,平时是关着的,现在却开着
indienova.com/steam/game/1058910
丰富的场景和道具,草丛,毒气,爆炸物,传送门,地图装备等等。……丰富的场景和道具,草丛,毒气,爆炸物,传送门,地图装备等等。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/game/russian-roulette
游戏规则很简单:只有一颗子弹插入左轮手枪的空鼓中,然后鼓转动。……检查哪一方运气
版本:Early Access
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