方程:像素画人物的轮廓平滑化

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今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10钟是最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……第五个原型·山寨了喷射战士吧?像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3钟完成发育、10钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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我们可以看出,4钟的CG,在053、205、305,都有一个明确的情绪分割。四幕式不欺我!……风之旅人,那段最难熬的“风雪山神庙”的体验,是不是按四法,也在第三段呢?……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……twitter.com/karenxcheng/status/1565003860854185984音效师是如何制作……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

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《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛的岛城『风本市』,……已有十五位并仍在不断增加的、诸多种族的学生和教师们正在风本学院校门的另一侧等待着迎接你们!

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

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