indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
其实星球内会有搬迁的功能,也很简单,但是好不容易找到一个美丽的类地星球,谁又忍心搬家呢?……远征分星级,越难星越多,也更容易挨揍。所以在召护卫舰时候好好看看评级和详细数据。……即使相比以前空间站大了许多,外星人数量也增加了几倍但是可交互性还是太少了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……当你把现在的A点传送门改到E点,那么局面就会变成现在的传送门在E、B,未来的传送门在E、D。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性
indienova.com/steam/game/1574220
可装备伙伴4个。……开局先把技能点点火系的火刀,后续升级了优先冰系 毒系个点一点(可以额外点一点在 冰膛 上 可以减速),……战斗时,前期靠技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
这种导航数据常见于Tile-based地图,根据地图区块信息得出指定坐标的区块是否可以通行,所有可通行的区块合在一起便是完整的导航数据……v,w] = path[v,k];}}}}}弗洛伊德算法通过一个O(n^3)复杂度的过程将图中任意两点间的最短路径找出并保存下来……比如按照8的倍数划分坐标轴,将所有节点按坐标位置划分到特定的区块内,并为每个区块设定编号,提供确定某个点位于哪个区块的检测方法
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
熬到3点,为了这个功能。。。。。……2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)