烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……前者简单可控,后者更好看(但是对动画技术的要求很高),市面上常规的作品都是属于采用 locomotion

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……前者简单可控,后者更好看(但是对动画技术的要求很高),市面上常规的作品都是属于采用locomotion

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……鲜活历史:每次进行游戏都可写下属于你的史诗故事!

版本:Early Access


总页数:50


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