会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

indienova.com/steam/game/1282150

当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝派大星的手里……这应该不会出什么事吧?……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开各种传送门,使您得以进入充满骑士

小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

.- 我只会给你讲解,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity……的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……招募的角色丰富,有战士、骑士、魔法师、僧侣等能力技能各有不同的职业。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……招募的角色丰富,有战士、骑士、魔法师、僧侣等能力技能各有不同的职业。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商发行商,许多玩家制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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它是一个瞩目的造船业和海运的发源地,也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队官僚机构……这些支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

巨塔 57(Tower 57)

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Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……行家里手,任君选择 游戏中的 6 个角色各自都有着独特的技能,以及升级的武器道具。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

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着重于构建自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

版本:Early Access


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