indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……是对抗低语,聆听低语,还是成为低语?一切由你决定。……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/steam/game/2429860
然而事实证明,故事只会故事——你大部分时间都在为小镇居民们打零工。……还是不可多得的机会注定从指间溜走,你的生活徒留单调乏味?……管理好家庭财务,维护你与妹妹的亲情……也许终有一日,你能够解开妹妹病重的谜团
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一作会有所改进
indienova.com/groups/post/2140
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一作会有所改进
indienova.com/history/129
当时 Duke Nukem 还是 DOS 平台上一个比较普通的 2D 平台游戏系列,也许出于市场的考虑……同年 11 月开发组 3D Realms 推出原子版本,增加了第四章,目的是打到外星女王。……10 人左右的工作室 3D Realms 开发完成,三十万美元的开发成本不算低,而 350 万份的销量证明了它的优秀
indienova.com/game/lords-of-xulima-deluxe-edition
因此,工匠与梦境之神,高劳特向盖伦托梦并授予他神圣的使命。……极富策略性的回合制战斗让人欲罢不能的战斗系统。……有上千种策略组合能让你的小队获得胜利,使用卷轴还是启用神圣祝福,一切由你决定
indienova.com/game/lords-of-xulima
打造你的小队 创建并订制五位角色随盖伦一起踏上旅途。……极富策略性的回合制战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……有上千种策略组合能让你的小队获得胜利,使用卷轴还是启用神圣祝福,一切由你决定
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一章扩展、第二章内容、料理等内容。这段时间发生了什么?
版本:Early Access
总页数:50
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