100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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2015年,以微公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……该视频版权音乐《我戏剧故事(5版本)》由100Audio授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐出售渠道……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

凤凰战队(Phoenix Force)

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凤凰之力一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事。……当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

小组帖子:【寻求合作】塔防游戏 寻找一个热爱游戏的美术合作伙伴 无前期酬劳,后期利润分成

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【风格】2D Q版,最好欧美Q。【团队介绍】目前2人,策划1人,技术1人。……【引擎】Unity【进度】雏形已经有了,核心战斗完成了80%,后续就是调整数值,设计关卡了。……【酬劳】无前期酬劳,游戏上线后利润15%【地点】不限制,北京最佳

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。…………噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦,也就是说有些武器会让自己跟敌人一块送命

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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他们就说“现在游戏时代啦!吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩,你好幼稚啊!”……2.现在游戏时代,那么游戏准备好承担这份责任了吗?……我们能提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说第九艺术就是这些?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上每一个像素进行保存一个8位无符号整数,……即范围0~255的整数;在Unity中,我们可以将这些模板值设置为我们想要值,然后在随后渲染结果Pass

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后地形也是取胜关键.公平

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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虹光理论Egrations世界一个非常重要物理定律,这一篇日志对其详细介绍。……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……年最终被实验证明

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……无论哪种要素,我都会使用用整数向量 (u, v) 来表示其坐标,必要时包含 L 或者 W 这样辅助记号……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

版本:Early Access


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