indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是
indienova.com/u/ceasia/blogread/29909
一些网友认为这个基努·里维斯是真的,因为我们已经看见过数字版本的基努·里维斯了——《赛博朋克2077》……很明显,玩家们一眼就能看出来银手约翰是假的,所以这次宣传片中这么逼真的基努·里维斯自然是真的了。……不过大部分网友还是认为这个基努·里维斯是假的,其一是因为虚幻5拥有足够以假乱真的建模精度,其二是因为“
indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564
大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……,进度会快很多
indienova.com/game/ken-ga-kimi
剑为君舞讲述的是与日本武士们的爱情故事。……游戏玩法 ◎ 剧情推进故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……其中后章是与萌生出感情的某位角色的故事,故事会根据您的选择分成「剑」和「君」两种分歧
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/102339
大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……,进度会快很多
indienova.com/steam/game/1217190
《浮世万千之前世今生》是一款独立的单机游戏,本游戏是浮世万千游戏系列中的第二款。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是我心中的故事。 孩童: “你是仙人吗?”……3.计划每月更新一章
indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii
アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ章, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/steam/game/1434330
是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! ……扣好安全带,驾驶飙速、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!
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