预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

虽然团队人均G胖衣食父母,平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/steam/game/1728640

对分享胜利的不满产生了,并政府施加了影响。……或者认为政府应该通过确保购买公司的所有产品来保护其员工的工人主义?……在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/game/falling-as-lightning

对分享胜利的不满产生了,并政府施加了影响。……或者认为政府应该通过确保购买公司的所有产品来保护其员工的工人主义?……在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些税呢?……疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍……科技研发通过控制科技公司后进行科技研发获得不平等的竞争优势,迅速取得胜利总部收购当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/game/acquisition-war

马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍。……科技研发 通过控制科技公司后进行科技研发获得不平等的竞争优势,迅速取得胜利 总部收购 当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

indienova.com/steam/game/2021880

做你自己的君主:从数十位历史上最具影响力的人物中进行选择,并按你的意志重塑世界。……你可以尽情尝试基于各位领袖世界历史的影响而设计的各种特质和能力。……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)