木桶骑士(Bucket Knight)

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即使是骑士,仍然必须缴纳税款,贷款和赡养费。帮助无名但勇敢的骑士执行神圣任务,找到圣杯(并赚钱)。……没关系,向他们开枪吧• 多种武器满足骑士的各种口味• 致命陷阱,你永远不想放在家里(也许在你以前的家

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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Pixelable 可以自定义画布尺寸、有自配色方案且网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……关于个人基础多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题

会员:用脚做游戏(Hiddleston)

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主要因为技术不够,手脚并用

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……你现在可以仔细阅读这些数据并得出自己的结论,这边是我的几点观察结果:我忽略低计数(30)的标签,因为数据不够

会员:Azaz

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为什么学了这么多还是觉得不够,为什么到用的时候都会有不会的地方.

消逝的光芒:5 周年礼包(Dying Light: 5th Anniversary Bundle)

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无论你在哈兰面对何种恐怖的敌人,只要有可靠的地狱兽,你就没什么担心的。……如果你觉得打丧尸的力道还不够狠,那用这把大锤(羽毛)准没错

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

魔弹帕菈(PARA♰BELLUM ~ 魔弹帕菈)

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后来,左轮手枪已经不够平等了,祂便投资创办圣堂教会,把各种枪炮连着投诉热线统统扔了过去。……也不是没有,枪能分期贷款,子弹给你报销。”

版本:Early Access


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