立方体自尊(Poly Ego)

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你会在关卡中遇到立方体,它们对解决游戏的复杂谜题至关重要。……你找到的立方体也可以在这里提供帮助,通过重定向激光,引导它们的光束进入新的方向。……在这个世界里,立方体不仅是简单的形状,激光不只是光线,胜利只是距离一个传送门的距离

Jump Over It !

indienova.com/steam/game/3302350

或者你会很快放松,专注,你有更多的机会得到一个大比分。设计Jump Over It !……是一个简单的无尽的3D立方体跑步者游戏,你可以作为一个多彩的立方体,其任务是跳得尽可能高,尽可能远……

Lanza:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

indienova.com/u/lanza/blogread/28027

显然,在用2D精灵模拟的3D空间里,任何一个物体都不简单:如图所示的一个立方体,具有一个oblique……的y坐标小于立方体的坐标,所以她理应被挡在立方体的后面(先于立方体渲染),对吧?……,我们是希望shari遮挡立方体而不是被立方体遮挡的,所以我们需要考虑到更多的情况

小组帖子:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

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显然,在用2D精灵模拟的3D空间里,任何一个物体都不简单:如图所示的一个立方体,具有一个oblique……的y坐标小于立方体的坐标,所以她理应被挡在立方体的后面(先于立方体渲染),对吧?……,我们是希望shari遮挡立方体而不是被立方体遮挡的,所以我们需要考虑到更多的情况

PatheaGames:Protoform 音效编程——体积声源

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这两个物体呢就是比较典型的需要立体声源的应用,第一个一个很规则的矩形,第二个是一个立方体,这两个物体在我们设定中运行的时候是整体发声……,如图一,声波传播和衰减后形成的形状会是一个球体,类似于绿色线框描述的区域如果立方体声源是一个体积声源……转化为程序问题在 FMOD 插件里面,每一个声源都是从一个 3D 的位置点发出的,怎么让一个点变成一个立方体呢

命运之手 2(Hand of Fate 2)

indienova.com/steam/game/456670

百年前统治世界的发牌人被推翻,世界更换了新的主宰。如今,蛰伏百年的老发牌人邀你一同踏上他的复辟之旅。……百年前统治世界的发牌人被推翻,世界更换了新的主宰。如今,蛰伏百年的老发牌人邀你一同踏上他的复辟之旅

六角网格大观

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立方坐标六角网格中每挪动一格,相应的,立方网格中三个立方坐标中的某一个就会 +1 而另一个则会 -1……距离 立方坐标 立方坐标系中,每个立方体中的六边形都处在一个三维的空间中。……函数 cube_lerp 会返回一个立方浮点坐标

旧日之书(Book of the Old)

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是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术推翻发牌员的制裁,你来决定!……80种怪物和23个BOSS,每一个都有独特的行动方式和能力。有些怪物之间还会互相配合。……是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术反抗发牌员的制裁,你来决定!

这里没有格林达姆(There is No GreenDam)

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这是一群疼的狂热份子(大概)突发奇想撸的一个游戏,请别太期待 【STAFF】> 原作 - 喵妖子……> 原作粉碎 - 萌点 然然然> 监督 - 热心人士 萌点> 立绘 - nine汪汪

放置农场(Idle Farming Business)

indienova.com/game/idle-farming-business

在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

版本:Early Access


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