indienova.com/groups/post/101818
而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊
indienova.com/steam/game/2441530
当敌人需要某些资源时,可以尝试远交近攻,提供资源达成结盟共同攻打。……当敌人需要某些资源时,可以尝试远交近攻,提供资源达成结盟共同攻打。……每使用一次特殊技能,对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加25,当等于100时,无法使用特殊技能
indienova.com/game/final-goal
当敌人需要某些资源时,可以尝试远交近攻,提供资源达成结盟共同攻打。……当敌人需要某些资源时,可以尝试远交近攻,提供资源达成结盟共同攻打。……每使用一次特殊技能, 对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加 25,当等于 100 时,无法使用特殊技能
indienova.com/groups/post/101335
前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……ccluck1994: qq:1134337550,微信:17695721470
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1887
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1888
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indienova.com/groups/post/1889
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1890
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
版本:Early Access
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