indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上的事件,结束后再把玩家移回到原先的地图……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……而一款游戏做1年,15年后,你会经历15次成长期
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微信:V_jolin
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store.steampowered.com/app/1179580/Kaku_Ancient_Seal/关于游戏 · 我们为什么要开放……这个周期持续多久?……会更新的,我们这个时间取决于我们是否收集到足够的信息和对游戏的满意度,我们会在游戏的完整度达到满意后发行正式版
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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完成后玩家需要击败 Boss,然后进入下一篇章。游戏中除了红色绿蓝色的小兵以外,所有敌人都有名字。……比如第一关会喷火的“妖坊(日语中坊是和尚的意思)”,以及干掉三个妖坊后出现的红衣“妖珠坊”、第一章 Boss……游戏街机版其实画面和动态都更加优秀,雾姬的衣着也比 FC 版的红衣漂亮不少(FC 版里跟新娘子似的)
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本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地
版本:Early Access
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