vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?……(具体明年几月份,我们会依据项目情况而定) 如果大家有更多想要了解《七夜:救赎》的,可以在我们的玩家交流

小组帖子:寻找独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102903

发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考去月球等作品。……目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣的小伙伴可以联系一下(有偿)。微信 :18953837172

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102904

发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考去月球等作品。……目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣的小伙伴可以联系一下(有偿)。微信 :18953837172

闪客快打单机版合集2021(Crazy Flasher Series 2021)

indienova.com/steam/game/1540150

可以购买强力武器升级实力。……可以驾驶、购买武器。……在指定区域,按B为购买武器。游戏中按Q为存盘。M键为打开游戏菜单,可以选择背景音乐

沉浮(Sea of Craft)

indienova.com/steam/game/990920

可以利用百余种材料创造独一无二的专属船舰,在比拉星球趣味闯关大开脑洞,奔赴奇幻的海洋冒险之旅!……官方B站: 沉浮游戏官方 官方博: @沉浮SeaofCraft 微信公众号:沉浮Sea of Craft……官方Q群:636024854关于游戏欢迎船长来到比拉星球!

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新

锈歌(Rust)

indienova.com/g/rust-song

(寻找发行中,联系方式——微信:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……自定义芯片系统:让玩家自由选择强化的方向,并可以自行定义主动技能,提供强大的技能效果近战与远程射击结合……微信:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

indienova.com/indie-game-development/paint-like-arcane-characters-and-backgrounds/

美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……linkInstagram:link美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以给大家带来帮助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)