indienova.com/groups/post/2192
游戏规则回合开始阶段获得5个指令且先手第一回合跳过战斗阶段,双方起始阶段随机获得牌库5张牌,此后每回合抽一张……满天: 你这个策划案的大部分内容都可以做成桌游,成品做成桌游也没问题,没必要做成网游抽卡类。……,地、费、抽卡、场地、牌类,最核心的玩法其实都一致化了,什么时候能有一种新形式的卡牌,嗯也可能到时候定种就不叫卡牌了
indienova.com/u/angus/blogread/3816
**副武器库**相当于功能牌牌堆,在固定的时机可以从副武器库中抽卡补充。……然后从各自的副武器库处抽 2 张副武器牌作为手牌,然后,各自丢一次骰子,点大者先进行回合,游戏正式开始……的一种武器,[**攻击**](#武器攻击)场上战甲或敌方战舰- **补充副武器(1)**:从副武器库抽一张副武器牌
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
卡牌系统:完成了卡牌系统和世界观的融合,完善了卡牌系统的规则,完成了4套卡牌的完全体设计(最少10套,……已完成功能:场景搭建,出牌对战(简单扣血),卡牌特效(金卡登场),动画切换,用XML导入数组的方式在背包创建卡牌……,未完成功能:技能实现,商店兑换,随机抽卡,人物面板功能,哎还有最头大的怪物AI等……总之,一个人俩月能做成这样
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
抽卡:将牌序顶的牌置入场上;翻盖:把正面朝上的卡牌翻转为正面朝下;翻转:把正面朝下的卡牌翻转为正面朝上……其中抽卡、牌序调整没有需要选定的对象,只要满足文本条件就能发动。……抽卡、牌序调整、场地永续效果
indienova.com/groups/post/102378
抽卡:将牌序顶的牌置入场上;翻盖:把正面朝上的卡牌翻转为正面朝下;翻转:把正面朝下的卡牌翻转为正面朝上……其中抽卡、牌序调整没有需要选定的对象,只要满足文本条件就能发动。……抽卡、牌序调整、场地永续效果
indienova.com/groups/post/102379
抽卡:将牌序顶的牌置入场上;翻盖:把正面朝上的卡牌翻转为正面朝下;翻转:把正面朝下的卡牌翻转为正面朝上……其中抽卡、牌序调整没有需要选定的对象,只要满足文本条件就能发动。……抽卡、牌序调整、场地永续效果
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首先执行,抽牌阶段:从仓库(牌库顶)抽取一张牌,放入手牌,如果是道具牌则不放入手牌,而是将其放入道具区……当你抽到道具牌时将其放入道具区,你可以在抽牌阶段结束后的任意一个阶段使用,道具牌(没有次数限制),使用过的道具牌……特殊行动:当你抽到一张引线牌,但是引线堆里并没有比它小的牌,即无牌可盖
indienova.com/u/wulivak/blogread/1298
2、你的手牌区域游戏开始时,每位玩家从自己的牌库抽7张牌放入手牌区域。……手牌的上限为10张,当达到这个上限时,新抽到的卡牌需要直接弃掉并放入墓地。……5、你的牌库每幅套牌的牌库限制为40~60张卡牌,玩家无法查看和改变牌库卡牌的顺序
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如果想相亲请联系我,靴靴
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穿上废弃机器人的金属靴,与感染病毒的机器大军展开反击。……揭开其秘密,并隔离每个部分的网络——趁现在还不晚……在《The Redundant》中,穿上废弃机器人的金属靴
版本:Early Access
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