小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风可以尝试各种风格,质量不会亚于以上的一些作品。……创作时间可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

树(the Tree)

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实际这是一个超级无聊的游戏(相信我,嗯),你能做的只是坐在电脑前发呆,等着有人来把你砍掉或者风把你吹断……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……等等,那边一个记者,快把他赶走吧!我们的计划是什么?先准备一个核反应堆怎么样?

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年, 曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号,在进行引擎测试的过程中……建筑需要消耗电力和人力,了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备。……武器挂载在武器环固定的挂载点。随着剧情的推进会解锁更多的武器

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么能学会肯定是天赋异禀了……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……坐在一个投射力量的王座,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

《戴森球计划》:开发日志 2

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了宇宙,一切设计才有了基础。……那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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God of War (PS4)Snoman 历来都不是“战神”系列的粉丝,这次却迷上了 PS4 的新……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,一个速度值来决定玩家的行动方式。……MinisterWar: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已架……: 怎么联系可以加我Q 812205712 我程序

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……所以每次大更新之後都請去看看有沒地圖的變化吧~除了劇情和地圖的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法

版本:Early Access


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