indienova.com/steam/game/3050740
可在游戏内追加新可操控角色的DLC。……森林宝袋爱丽速子曼城茶座富士奇石烈焰快驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更。……※DLC Vol.1~3的内容也可通过购买“赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!
indienova.com/steam/game/649300
游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑。……敌方的AI有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
有斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释有毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合制,还特别设计了后手多个硬币的条件
indienova.com/game/the-minister
一款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓。……同时,玩家还可以携带最多九名文客,在回合制的辩题模式中,舌战群儒。……游戏世界鲜活,每个人都有自己的苦恼。玩家需要判断哪些任务值得出手,哪些无需多虑
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?
indienova.com/game/our-house--1
胜利条件通过派遣士兵,占领所有据点。战场森林与海峡两岸的合集。……武器 枪械武器在我们的房屋,有众多武器,玩家可以选择射速快,后座力小的手枪,威力强的自动步枪,射击范围大的散弹枪……,射击准确的狙击枪,子弹多的机枪,换弹速度快的冲锋枪
indienova.com/steam/game/658700
统治危险的道路、恶劣的条件与环境,不断追求更极限的速度,用通过肾上腺素强化你的反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下制霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
或马造的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……社会的一些存在条件诸如财产、通讯、资源、地理条件等等,都被保留了,并以游戏世界的逻辑重现了。……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
版本:Early Access
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