赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 天竺葵队(Umamusume: Pretty Derby - Party Dash: DLC Vol. 2 - Team Geranium)

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可在游戏内追加新可操控角色 DLC。……- 森林宝袋- 爱丽子- 曼城茶座- 富士奇石- 烈焰驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知情况下有所变更……※DLC Vol.1~3 内容也可通过购买“赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……(´_ゝ`)1-3 弹幕有哪些处理方式?闪避、硬吃、消除,我们暂时会提供这三种方法。……敌人技能使用机制敌人技能,我们预设有三种发动机制,第一种是随机主动;第二种是条件主动;第三种是条件被动

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

方程:9月29日

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以前我在新☐方托福培训班上课,一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……”那种想法,毕竟,托福的报考费并不算便宜,新☐方培训班报读费也不算便宜,一般情况下一般人没有理由……实际上,我根本就无法想象如果当时我说出了实话大家接下来都会有哪些反应。我连一点点都想象不出来

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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这个要根据游戏场景、游戏节奏等来细致条件。……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

这个要根据游戏场景、游戏节奏等来细致条件。……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中世界近期將在steam上開放demo版本,在此個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中世界更好表現

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

或马造的玩法把自己岛改造成平台游戏关卡……确实壮观,令人叹为观止。……社会一些存在条件诸如财产、通讯、资源、地理条件等等,都被保留了,并以游戏世界逻辑重现了。……噢,早上八点了……不知道今天我岛大头菜会卖多少钱呢?

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

版本:Early Access


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