lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝的關鍵當然也有一些缺點要指出:1.樂……沒看過簡介的玩家可能不知道打怪物會後退3.當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度

Spinch(Spinch)

indienova.com/steam/game/794240

• 让所有人欲罢不能的游玩体验,极高的重复游玩度,以及为狂人专设的通挑战。……Spinch的世界是由国家大奖获得者,加拿大画家Jesse Jacobs匠心制作 - 他擅长用简约的颜色绘出精细的线条……Spinch游戏中的复古和电背景音乐由James Kirkpatrick精选打造,他因参加早期加拿大涂鸦运动和作为前卫嘻哈艺术家

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

轮回序列(轮回序列 Samsara Agent)

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抖音/B站搜索游戏作者:全自动花花酱

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

但即使是这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按_prefect_interrupt……,做到最后直观的感受还是 RMMV ,单纯事件的方式制作的话,并不是一个适合制作游的引擎。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……这是目前我觉得稳定的MidJourney出成套风格方案了

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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但即使是这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按 _prefect_interrupt……,做到最后直观的感受还是 RMMV ,单纯事件的方式制作的话,并不是一个适合制作游的引擎。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

电音狂魔(Aaero)

indienova.com/steam/game/499890

飞过极富魅力和风格化的世界环境, 追踪条条光带,并释放出音乐中的正能量。……推荐:电狂魔

版本:Early Access


总页数:50


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