MP3剪切合并大师

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开发:诗软件工作室 。……,WAV, AAC等音频文件合并成一个文件 使用MP3剪切合并大师,就可以一首歌的中间部分去除,也可以多段连接在一起……,WAV, AAC等音频文件合并成一个文件 使用MP3剪切合并大师,就可以一首歌的中间部分去除,也可以多段连接在一起

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我的可爱妻子(My Lovely Wife)

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一切都是因为一封。一封字迹熟悉的,上面的落款不是别人,正是妻子露娜,你一生中转瞬即逝的挚爱

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……而是可以选择是否进入下一关,下一关难度更高,宝物也更好,但同时怪物和对手也会变强,可以选择接受现状逃离战场,也可以“赌一”……更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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…… 别人的游戏……做得真鸡儿棒啊……耳边响起驼铃声。……结语 其实在各种Game Jam,我们体验别人作品的时候更多的是感受一些新的玩法、思想、表现方式等某个单独的点……毕竟48小时或72小时开发者无法一个作品做得面面俱到,可以说这些游戏都算是prototype一样的存在

Asky:丹麦GameJam体验

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4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

版本:Early Access


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