三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了。。……真衰)(没错每次写开发日志我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)

披萨猎客(Pizza Bandit)

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这是一款以任务为主合作冒险游戏,你将扮演一位退役佣兵,怀抱着一个异常明确梦想:开一间全银河系最强披萨店……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……你餐厅,你风格在赏金任务之间,辛苦赚来钱砸进梦想蓝图中──打造一家值得拼命(也值得炸裂)披萨店

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先,你确实需要公司时候才注册公司,而不是以先注册一个来玩玩心态注册。……你个人公司完全自己,所以写个几万块就差不多了。然后就是交资料等等流程,这些都是代理公司给跑。……给自己社保就要去当地管社保地方办理公司开户,然后自己加入社保

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。 你是他们生存唯一希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※追加饰物可分别于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色,或于“鹭鹰龙自定义设置

某个游戏团伙:故事内容填充,玩家目标完善中(已过期)

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先前已经核心机制部分配置好,测试并把那部分bug修完了,然后才发现还有一个更花时间部分——游戏故事内容编写……前后了几个周,故事表现雏形终于要完整了。……“真理妖精”这么一个概念,它们是真理体系末端执行者,在严格规则下这些善变凶残小家伙维持着这个世界运作

垃圾场模拟器(Junkyard Simulator)

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用拖车运走废弃车辆,它们压缩成一个近似小立方体体积。……至于如何赚钱将完全取决于你自己每一个决定。你是想徒步还是要开着心仪汽车探索这大千世界?……或者你是更偏好于摆弄重型机械那种

Part-Time Adventure

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該遊戲為第一稱視角冒險RPG,玩家將在該世界中扮演一名公會職員,因某些原因必須親自上任兼職冒險者,遊戲中你可以選擇戰鬥蒐集掉落物……遊戲中還蓋白天、黃、夜晚時間段,挑選一個適合時間出門狩獵才是真正賺錢之道。……-神秘故事 想像你一早醒來一切都變了樣,而這一切線索分散在各處,探索尋找!

hgwild:意外的难题

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现在终于又有时间开始游戏了,所以今天花了一天时间来写代码。……写时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……我能想到就是现在军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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2015年信心爆棚开始想一个大,期间两次拉起队伍合伙干,但每次都不到一个月就散伙了,大家都是业余时间干活……终于在2018年游戏做完了,版号是不可能有版号了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了……你这个完成度肯定有人。在强强怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况

版本:Early Access


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