cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

无极群侠传

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以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……加入社群关于游戏先敌预判、见招拆、锁定弱点、一击制胜!用智慧击败强敌!

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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然而不知为何,大学里没有属于他的席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕的困境。……伊东健人)来美国留学的日本大学生。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎

废地行动(Ruin Raiders)

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愿望关于游戏《废地行动》是一款回合策略Roguelike游戏,在游戏中您将会率领一支小队探索一个不断变化的古代文明……掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

降魔彩风(Goma Ayakaze)

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却不知等待她们的不仅有盯上爱菜的恶人,更有无数被纹路吸引而来的怪异…… 双视角模式 「降魔彩风」主线以「怜佳」视角展开,囊括回合战斗与探索的玩法……新颖的战斗模式 战斗中,角色在适当的架势下,可发动反击招数,造成破伤害。……破伤害可使敌人进入被「夺取」状态,此时的玩家可选择夺取敌人的技能,道具,属性等,且夺取获得的技能,道具

气合共鸣(Kiai Resonance)

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你在游戏中将会参加武士决斗,任何一未被防御的攻击都是致命的。……游戏的玩法包括近点的 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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先上数据:情况介绍:《电竞教父》是我们工作室的第三部作品,前两《变量》、《变量2》。……游戏类型的话算是Moba主题的卡牌游戏前两《变量》总销量大概在2w8左右。……127400.html11月17日-18日参展了weplay简单数据分析:因为游戏类型的原因,以及前两参展的数据

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

版本:Early Access


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