indienova.com/u/lowp/blogread/1096
通过引入移动设备(手机,平板等),游戏市场的范围得到了一个巨大的提升,值得一提的是,它现在已经向独立游戏开发者和小团队开放……,我们将添加一个设置窗口,玩家可通过它对游戏进行设置。……,我们将通过一个单色图像过滤效果的例子讨论着色器编程,最后,我们将学习如何使用加速度感应器(通常是在手机和平板等移动设备上
indienova.com/steam/game/1403840
演绎你的成功Gecata by Movavi 专为想要一款方便而实用的直播与游戏录制程序的人而设计:设置快速……NVENC 和 Intel® HD Graphics 硬件加速将视频编码加速 400%以 MP4 格式导出……,而不影响游戏声音自定义叠加,从而实时监控帧速率、位数、文件大小和其他指标随心设置热键一键保存屏幕截图打开
indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress
17 岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……各种人物出现在你的世界里并与你产生交集,根据他们带来的文字信息进行分析解读; 三种模式任你选: 游戏设置了三种体验模式来满足不同喜好的玩家
indienova.com/game/go-home-go-home
基本玩法如下: ◎ WASD 移动角色◎ QE 旋转视角◎ ESC 开启手机或选单◎ F 与物品互动……章节: ◎ 序章:误入仙境◎ 第一章:小木屋与迷宫 - 找出所有挂饰并前往下一张地图◎ 第二章:毛毛虫的问答……(由 1 号门打到 10 号门)◎ 第四章:带刺的玫瑰花◎ 终章:最终审判
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这篇文章给出了一种手机游戏项目未来的压缩纹理格式的选择方案ASTC,以及针对目前部分硬件的限制所做出的调整……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便
indienova.com/u/taomee/blogread/11174
人类在入侵者的面貌都还未看到时便近乎灭族,当然,地球上的动植物更不必说,前一刻还生机勃勃的地球,在爆炸过后一片死寂……当前游戏中设置了日记系统,玩家可通过游戏中各处的地图以及事件,来填充日记,最终整个庞大的剧情世界观,也将呈现于玩家面前……官方微信公众号:qqhlsy2018
版本:Early Access
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