灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

indienova.com/game/reimus-fighting-chicken-festival

灵梦和魔沙展开了冒险!……再打回就三次啊三次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击- 没听说过东方 project 的人也可以愉快游玩- 可帮助战斗的魔法道具- 通过一策略击败敌人

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection

所有游戏都搭载“线上对战”功能、鉴赏插画及配乐的“博物馆”等新的功能。……■ 所有游戏都搭载“线上对战功能”。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

主要有“关于此游戏”(对标商店下拉的介绍图文)及“概述”(对标商店右上角小图下的简短介绍文字)部分,如果游戏是多语言版本……如果是大游戏,可能有更加好的检测方法或者软件吧。· 提出价格。……如实填写,由于是个人开发者,我直接填写的也是拼音名。· 所有最终用户许可协议已发布

《席德·梅尔的文明®VII》:大不列颠包(Sid Meier's Civilization® VII: Great Britain Pack)

indienova.com/steam/game/3087300

在《席德·梅尔的文明VII》中将近世时代的大不列颠文明收入囊中!……将小镇转化为城市的费用增加一百分比。……如果你已拥有《席德·梅尔的文明VII》豪华版或奠基者版随附的《世界歧路合集》DLC,则此内容已包含在内

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

indienova.com/groups/post/1606

如果你想全部都设计,那也是可行的,不过这比较费时间,如果你想要那么做的话,那我们非常愿意接受你的想法!……此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事:故乡:作者联系方式:(自行填写……任务名称:任务介绍:任务目标:任务奖励:作者联系方式:(自行填写)y由于这是我们的第一个活动,可能举办起来比较困难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)