Tenko's Magical Sword Quest

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踏上一段伟大的旅程,收集所有丢失的魔法石块来制作 Tenkos 传奇剑。……Tenko 的魔法剑任务是用他小时候发现的一块石头制作一把魔法剑。……收集所有魔法石块来制作 Tenko 的传奇剑

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/steam/game/2314820

通过两位主角的视角,描绘与“风腐症”这种“让人死而复生的疾病”作斗争的众生群像。……本作通过两人的视角,描绘与“风腐症”作斗争的众生群像。……―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

Yami:在暗夜寻找迷失的身份

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身份丢失Yami 是来自 Goldborough Studio 制作的第三人称的探索游戏,该作构建了一个……Yami 所探讨属于“身份认同”的问题,如果一个人丢失了身份,对过去一片空白,那么如何用现在的自己去面对未来的人生……实际上,官方只是在 Patreon(一个艺术众筹平台)发布一些制作细节,真正切中游戏本身的内容并不太多

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……融合吃鸡,MOBA,IO游戏的元素,独特的英雄,自由搭配的技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

Hakuoki

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~Shinsengumi Kitan~, Hakuouki: Shinsengumi Kitan, 桜鬼……, 桜鬼 新選組奇譚, Hakuouki

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

两个社畜牌佬的独立游戏创作之旅(启程篇) 游戏简介你将作为一个新任职员,在未来的赛博朋克城市里的失物招领处,帮助市民们找到他们丢失的物品……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……团队介绍Helios:企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友是被制作人用一套

魔卡奇兵(Deck Casters)

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我们为这些类型的粉丝们创造一个全新的,前所未有的体验,让他们团结起来,厮杀,战斗。……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(目前想到能改变的方法就是多写特效,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢..)就要看怎么来规划游戏风格,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

版本:Early Access


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