逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……三个系统全部为战斗系统服务,玩家需要合理利用有限的金币购买合适的遗物、商品;若遗物满了,则需要选择焚毁某些遗物从而让位给新遗物……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥刻》的第一的卡牌战斗?

MOD的宿命(上)

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穿越到老滚 5 的杰洛特MOD 发展情况国内由于我朝特殊的政策和国情,大型单机游戏基本都灭绝了,只剩下几个化石在苟延残喘……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式RPG之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……游戏特色: 史诗级系列第一的初回版本,回合战斗,拥有千变万化的战术。……超过50小时的游戏时间,大量的支线任务,收集要素和隐藏剧情,可能需要通关多次才能发现

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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最近拖了很久才玩完了行尸走肉第二季,主要是最后一(第五)我拖了很久。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

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