ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……共4集)第1集。……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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即使在制作过程中调整了主题,那么调整后主题依旧不能模糊,才能保证游戏体验连贯性。……后记虽然没有通过米哈游简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口……但是在制作这个小游戏过程中,还是有不少收获,不全算是白忙活一场

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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moonagent 需要职位:程序,数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A或者风格化游戏加分项……:参加过gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏所有想象,还有稳定工资和五险一金,同时不加班地点……lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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《见证者》游戏玩法核心要素,并将视觉语言作为其主题延伸。……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂奇葩模拟游戏。……继承了前作 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常独特双方都要以自己论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句“损人”程度给出相应攻击数值对对方造成伤害

版本:Early Access


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