Movavi Photo Editor 5

indienova.com/steam/game/982520

养眼的肖像使用先进的修饰工具,让您的肖像照片完美无瑕:去除皮肤光亮、皱纹其他瑕疵,美白牙齿, 重塑面部形象……您可以使用 Magic Enhance 工具自动提高照片的对比度亮度,或手动调整这些设置其他设置:……、旋转调整照片大小任何图形格式程序支持所有流行的图像格式:jpg、png、bmp、tiff、pbm、

CyberLink PhotoDirector 14 Ultra

indienova.com/steam/game/2115640

使用强大的 AI 工具、引人注目的视觉效果、高级色彩控制直观的图层编辑,创建令人惊叹的作品艺术杰作……结合 AI 智能的照片编辑软件故障特效来做到画面分裂拆分组合颜色层,并围绕一个主题展现无限变化。……编辑从大小、颜色方向的所有内容,以极其丰富的光线真正塑造您的场景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

游戏没有所谓的时间限制,日夜四季变化都和你的实际生活一样,缓慢进行中,但它又有明确的需要等待的”明日……也游戏的宣传词是一样的,正因为什么都没有,所以什么都做得到。……《空洞骑士》的设计师Pellen曾说过,他们完全不在意游戏的所有内容是不是全都被玩家体验到,给玩家选择发现的权利

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……pupilSize,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

并且在UV空出来的部分叠加上了同样的虹膜贴图。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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并且在UV空出来的部分叠加上了同样的虹膜贴图。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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并且在UV空出来的部分叠加上了同样的虹膜贴图。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

indienova.com/steam/game/2253730

这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……↓驱除住在房子的鬼怪!↓任务完成!前往下一个房子吧!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效的时候

版本:Early Access


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