精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……大伟:可以啊,我想说的:我没有粉丝我:............咳咳咳咳,龙语游戏从成立到现在已经有2……大伟:可以啊,我想说的:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?

小组帖子:美术大佬来救救孩子吧!

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”的主题进行展开,世界观包含轻度魔法、塔罗牌、和埃及神话等元素,故事风格偏向轻松搞笑,追求一个严肃活泼的感觉……希望招募一个美术伙伴,除了人物、背景、CG,还需要能够在制作过程中配合我完成一些演出效果的调控,因此最好对……请有意向的请私信我p站主页、以及意向的合作方式。 蝎子: 你好,本人9年+美术一枚,请问找到人了吗?

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……,有没有另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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