小组帖子:开发游戏,求组队

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发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,最后弄得自己压力很大很被动……,大多数最后会因为物质方面的原因被迫放弃。……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流

会员:Sgougou Game帅狗狗

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这一款自研游戏,成功打下了这个标签, 《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖 并将登陆信手……Q游戏中心

像素垃圾:伊甸园 安可(PixelJunk Eden Encore)

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开发:Q-Games Ltd, Q-Games Ltd.。……发行:Q-Games Ltd, Q-Games Ltd., Sony Computer Entertainment……◎ 一项新的改善“继续”功能:玩家现在可以从任一关中找到的最后一个花谱开始

扑扑喵(PUNYAN)

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柔软Q弹的益智游戏!「喵扑扑」是一款掉落消除类益智解谜游戏。……你将在喵天岛上遇到一群圆滚Q弹的可爱猫咪,与它们一起快乐地玩耍。……直到最后都不让「扑扑喵」或「拦路骨」掉落在外便是赢家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的信、手Q以及应用宝。……目前,信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

会员:夏癮场长(ChokW)

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中二病末期 | 半吊子 PM | HATER | 铭厨 | 小小摄影师 | 猥琐 S | 三观不正不是什么好人……博:夏癮场长

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间的关系是什么,还懂得怎么去调试效果……同时要不断熟悉引擎,尝试开发一些动作系统,比如攀爬、跑酷之类的,最后就能尝试制作独立作品。……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别好

小组帖子:荐书《梦之囚徒》

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丛书第一册《起源》第23页最后一格,主角读到了《起源》这部漫画的第27页。太有趣了!……方程: 丛书第三册《进程》中途的某一页,突然变成三次元,吓我一跳,差点撕破书页。……他们陷入存在主义困境,焦虑不安,漫无目的,走投无路,为打破现状不择手段,最后甚至还尝试了撕稿……真的是撕稿哦

小组帖子:卡在了第五关,迷の警察与莫西干

indienova.com/groups/post/553

魄白: 王老菊 曹白宇: @魄白#1 我想想…… Mcshil: 第四关是什么啊 曹白宇: @魄白#1……Mcshil: q�_{ 曹白宇: @Mcshil#7 一款步行模拟游戏,一个男人和火的故事。……曹白宇: @tkchu#15 哈哈,3Q,我想想

卡灵(Card of Spirits)

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并且对方场上有 3+2,自己必须出一张牌使自己场上的数值超过或等于 5,这情况下 2 以上或 2 的卡都行),最后双方玩家都没有手牌的时候数值最大的那一方玩家胜利……卡牌种类: 卡牌共分为两种类型,1~7 为普通牌,J,Q,K 为特殊牌。……· Q:双方合计数值互换。· K:摧毁对方牌面上的第一张牌

版本:Early Access


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