indienova.com/u/reimuxx/blogread/33903
P3,继续展示已经完成的内容,直接上图~ 新NPC主要负责特殊的契约天赋的签订与替换新武器类型之一:剑……手铳组合单手剑可以组合盾牌或者手铳短弩类武器,手铳(短弩)类作为副手武器手铳主打瞬发,高伤害,但是使用前需要进行装填子弹……,还可以对怪物进行抓取,瞬间拉近距离并进行连招天赋树UI与功能人物升级后可以用提供的技能点对天赋树进行升级这次的展示就到这
indienova.com/u/root/blogread/29926
2021年12月9日 重新修改了枪械的机制 - 去除了手动换弹和整体弹药量:一个是因为满地捡子弹的体验不是很有意思……从开工到现在差不多1个半月,trello里初期定的TODO已经搞定了差不多80%,这段时间,一直坚持在笔记本上做每日工作记录……(虽然里面有很几天都是 BLA BLA BLA,今天困,今天玩游戏了之类的借口 =_=),对我来说,也算是个不小的成就了
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……,而我们知道,光靠爱是发不了电,换不来面包的,长此以往MOD发展必将陷入瓶颈甚至衰落。……做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/steam/game/2215780
这是一款简单的战斗游戏。您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手这是一个怎么样的游戏……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗最朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……捣鼓几天也能看出个所以然来。这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的换层按钮可以垂直移动
版本:Early Access
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