走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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俗话说的好:“先撒泡尿照自己”,相对于其他广大游戏开发者来说,我一是编程苦手,二是美术手残,三是策划脑残……超级节奏格斗 - SRD顺理成章地 “按节奏输入”、 “同时结算的回合”成为了这款游戏的两绝对大前提……玩家需要通过观察 AI的动作觉自己这一小节的出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一想法,现在的预期是先做一Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……本小(h)游戏在背景设定上有一程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……我听到steam弄了mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五仓库完只显示打爆两我就很懵……(除非s级别)最开始我捡b级开心得一批然后倾家荡产修船……不要说我傻6埋藏的技术,外星遗物找得心累。……7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,各种,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊

版本:Early Access


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