小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。电影一般的过场动画,配上原创的音乐。……这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!……感谢在Kickstarter上为这个游戏众筹的15000名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!……◎ 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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收录包括大河内凑、桐岛薰、早川秀星、汤浅千晶、财前明庆的求婚篇终为止的所有内容。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

Fururu Project : Ruby

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小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……《Tag: The Power of Paint》花费了成员十八个月的时间完成,为了达成游戏想要的物理效果

守夜人(The Nightwatch)

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在这款高度定制的 2D 生存型 roguelike 游戏中,穿越怪物的洪流。……你会拯救今夜? 巫师塔受到了攻击!不幸的是,你是今晚唯一可用的夜间守卫成员。……你能在今夜生存下来并抵御攻击

版本:Early Access


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