小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

Fight Angel

indienova.com/game/fight-angel

联系方式Q群:264122398 STEAMCN ID:zhoukh更新消息4月16日版本已经完全解决手柄适配问题……可全部自定义的捏人系统,从面容到身材,从发型到服装,从胸围到臀围,全部可以自定义尺寸自由搭配,你懂的。……更多的服装和新角色仍在制作中!可以购买先行体验版来支持我们!

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

会员:DJ

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常常会有一些有趣的题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微信:DJ

会员:張永豪WORD

indienova.com/u/woword

博:張永豪WORD

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/u/3type/blogread/27276

拉丁字母的大小是根据汉字大小精心推敲而来的。……使用更古典的、可以伪装成小写字母的「老式数字(old-style figures)」:再比如这个小细节:Q……购买个人版字体授权,请扫码前往店————或保存图片进入淘宝购买:个人和一般商业应用指:可将字体作为视觉元素应用于个人创作

Alphabeats: Master Edition

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for a high score, or construct a single legendary word……Amplify your vocabulary – Instantly look up any word……ameliorate these conditions for some individuals.Q:

版本:Early Access


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