indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33559
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……直接打包exe文件就可以
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
总之,多试试,一定可以的。……所以弊端和优势和gitalk一样。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片
indienova.com/steam/game/3588920
美术资料,创作心得等高三六班同学录:高三六班全体同学的资料,八卦,留言华懿校友录:华懿高中的校友收集,以及和橘子班其他作品的关联失落的设定集……:曾经计划将用在高恋续作中的美术资料,立绘CG等十周年贺图集:高恋十周年收到的贺图,都来自和橘子班合作过的画师们高恋文科班轻小说……您可以通过在STEAM客户端右键游戏本体,点击“属性-已安装文件-浏览”,打开游戏目录
indienova.com/steam/game/1011230
高考工厂模拟是一款以经营中国高中为题材的模拟游戏,玩家将扮演高中校长将一所普通高中提升为全省最好的学校……学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施吗?
indienova.com/groups/post/103868
可就麻烦了,改一个地方的代码,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办,……(转发自:原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我想制作一个类似双箭头的游戏
版本:Early Access
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