小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……叠加消除了,我们到了问题:贴图似乎缩放到了左下方角落里。……得到了视差贴图函数,我们就可以把它用在虹膜上面了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……叠加消除了,我们到了问题:贴图似乎缩放到了左下方角落里。……得到了视差贴图函数,我们就可以把它用在虹膜上面了

摩斯快跑 2(Mos Speedrun 2)

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通过30个神秘动感十足级别,反弹跳跃抵达胜利!……这一次 Mos 学到了一些很棒新能力:在绳索上摆动,游泳通过冻胶,推动阻挡物,反弹跳跃,并且挣扎通过蜘蛛网来抵达一个级别的终点……服装系统回来了而且比以往任何时候都更好。想穿恐龙服装、戴浅顶软呢帽并挂上小丑鼻子

游轮经理(Cruise Ship Manager)

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规划好了各项设施、做好了所有必要准备工作,你就可以找乘客邀请他们上船了。……但有一个问题 - 谁会买船票并不是你说了算。因此,要帮他们个票价!……你将选出适合你业务最佳线路。你愿意在常规、为期 1 天游轮上赚些快钱

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

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发起:羽毛 游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景……/人物像素美术图一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

名画展(Art Reborn(Painting Connoisseur))

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游戏葡萄 - 前作TapTap均分9.5,这个高分工作室新作让我“长见识”了 “艺术类科普和游戏想要结合到一块……,确实具有一难度。”……而它开发商 Muccy Games 也因为专注在科普游戏领域,收到了玩家和市场热切关注。”

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这样:就可以直接从属性订阅,写起来像这样:XX属性.Subscribe……,短了一截,避免直接暴露

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

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Roguelike一个比较明确定义,于是打工仔拜读了很多相关文章,并根据大多数游戏平台游戏分类,……总结了目前普遍认为Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益和成长,增加了游戏可玩性

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花

版本:Early Access


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