indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用
indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
莱莉不情愿地回到家乡去调查这个谜团,但她发现的东西远远超出了预想。……他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭。……拯救一切在《OXENFREE》中,你的未来岌岌可危;而在《OXENFREE II》中,一切的影响更为重大
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
以及我并没有瞧不上在游戏里使用油画画风,真的读了也能明白不是说非要限定做油画游戏。……一个ctrl+Z,甚至写了颜料变脏的算法,自己用刀挂调色盘的情节+永远不会受前面操作影响的可反复使用的画布……,培养出的兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上吗
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/20107
所以使用设计工具去设计游戏是清晰可行的。……它们简洁,有效,可定制;同时制作进度是清晰可见的。那么游戏设计工具是如何帮助游戏的开发呢?……游戏设计工具的主要目标,是帮助设计者思考;帮助将模糊的想法清晰化;帮助建立游戏设计流程;甚至能平衡互相矛盾的想法
indienova.com/steam/game/2321690
经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家吗?……旅行中你会发现一个可怕的威胁,你能回家吗?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足的部分。……,但是建议使用现代 gpu,尝试演示以查看它是否在您的电脑上运行
indienova.com/groups/post/1066
開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量……(@慕雪白羊 )可拓展的相机镜头控制@47731089 (@慕雪白羊 ) 一个九宫格的合成系统@47731089
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
版本:Early Access
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