HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名灾难之后,与苏联相邻一个小社会主义国家……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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Stoneman’s Adventure(《小石头人踏上旅程》)以下简称 SA自我批评在继续前进之前,根据之前完成事情来调整方向一个不错选择……虽然规则集自然结果,但是会导致整个游戏体验不够一致。……听起来容易,做起来其实还是有不少难度,首先哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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利益分配:五五分成,咱根据项目来,以后万一合作愉快都好说,俺不太计较这些分配。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……利益分配:五五分成,咱根据项目来,以后万一合作愉快都好说,俺不太计较这些分配。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

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两个伟大意识。我不知道他们什么时候存在于这个世界,但有两种意识。……攻击方法和耐久度根据所附身身体而有所不同,因此策略关键在继续搜索时你所拥有的生物。……此外,可以获得物品会根据玩家行动而变化,故事情节和结局也会发生变化,因此如何继续探索遗迹由玩家决定

【译】Bresenham 直线算法

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什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法个很通用算法,几个月前我才刚刚了解到它……(v); // 实际更多时候在去除后面的小数值而不是向零取舍 }对于 Bresenham 算法,你需要了解的是……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法常规实现,尤其如果你想要根据情况对它做一些特殊处理

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整可能性图来帮助你思考了……i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left基础偏转一点……Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,如下图

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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什么地图里只能看到真实事物,只能看到自己地点?……以往游戏,你基本都是在扮演自己,这些游戏都是基于控制者意图来执行大脑与肢体延伸。……,大概17万亿个;世界成为一张白纸,你可以在你所在地点有限范围里进行色,表达任何你想表达内容,这些内容归你所有

像素艺术涂色书(Pixel Art Coloring Book)

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最终减压和放松数位着色适合任何品味和年龄。……数字色着色本包含太好奇,可爱数字艺术影像让您一整天为数位着色!游戏提供了很多很酷数字艺术影像。……获得数字色着色本,创造酷数字艺术杰作。数字色着色本将带您到一个全新颜色和数位世界

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0我想快速挖坑坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级必要,……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴同学【

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